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Windows11来:“果里果气”新设计,支持操作Android应用,7个新功能

  6月24日晚,微软通过在线会议正式宣布其下一代桌面操作系统更新,在预热之前,但不幸的是泄露Windows11终于来到了所有人。

  如果未考虑泄漏版本,这次Windows11是6年内的第一个大更新,它带来了很多无法更新,无论是设计对软件的互动体验,游戏体验不是利用较少的期望。

  本文巩固了大多数Windows11更新内容,按照微软会议发布的相关**和图片信息,希望为您提供一些引用。

  注意:会议**和图片的显示可能存在差异。

  与Windows10相比,Windows11最直观的变化是自然的设计。

  就像披露版本的经验一样,Windows11任务栏图标已居中。默认任务栏图标包括开始菜单,搜索,桌面交换和小部件(Widgets),开始菜单图标采用具有Windows11的新设计,仍在左侧。

  新版开始菜单正式抛弃“动态瓦(LiveTiles)”这种标志性设计,没有大型色块,直角和框架线,布局更清爽;结合宣传**显示体验的内容和泄漏版本,开始菜单除了允许用户安全地App到面板的上部外,面板下面提供了应用程序和最近使用的文档建议;熟悉旧用户的所有应用程序列表入口位于面板的右上角。

  从任务栏和开始菜单也很难看出,微软还将在Windows11中启用新的默认图标,这与今年的翻新工作可以说是固有的。除了在披露版本中经验丰富的这些内容之外,本会议中宣布的宣传**还提供了大量的设计翻新细节,例如新的系统设置,新主题系统,暗模型等。

  值得一提的是,观看Windows11在新闻发布会上上传的**1Windows11微软还提到了Windows11的整体设计概念,包括字体重新设计(主要指向SepgeoUI更新在SeageoUI的应用前,使用鱼片,层次结构和***影,壁纸的动态,材料仿真...和颜色提取,是的,谈主题系统,最有趣的是Android)12(Material You )相同Windows11还有一组能够在壁纸中获得颜色并在系统UI中应用颜色的主题系统,其用于**中闪烁的新版本资源管理器。这种着色方案。新版本资源管理器

  至于圆角,Windows 开发团队认为圆角的引入更适合 触屏 交互形式。搭配适当的颜色,也能给人一种温暖、柔软、可触摸的感觉。除了 Windows 11操作系统之外,我们还应该在Edge,Office和其他 微软 家庭应用程序中看到越来越多的圆角设计。

  互动体验的改善是本次 Windows 11更新的重点。

  粘贴布局 (Snap Layouts) 迎来了一种新的呈现形式。与需要 Windows 10依靠鼠标在显示器边缘触发相比,Windows 11将方法重新整合到最大化窗口按钮中。当我们将鼠标悬停在最大窗口按钮上时,我们可以看到各种粘贴方法,方便随时调用和安排。

  Windows 11的粘贴分组 (Snap Groups) 还将记住我们使用的应用程序,并且还将记录其粘贴布局。最典型的情况是当前的工作被即时消息中断。依靠分组功能,我们只需要再次单击即可返回到以前的应用和布局,继续推进工作。

  这个功能看起来很像 Windows 10,跳票多年 Sets,也像我们之前推荐的 PowerToys,迎来了 “确认”。

  更值得称赞的是,Windows 11中的粘贴分组功能不仅会记住当前显示器的粘贴布局,还会记住所有外部显示器的粘贴布局。当我们将笔记本重新连接到外部显示器时,附件分组会自动恢复以前的附件布局-在正确的显示器上打开相应的窗口,以方便我们再次工作。微软 这也意味着可以将分组功能与虚拟桌面结合使用,以方便用户并行处理多个场景中的任务。

  最后,Windows 11还对平板电脑和其他触摸设备进行了许多额外的改进: 断开物理键盘后,所有任务栏图标的间距会自动增加,以适应更大的触摸范围,并提供一定的视觉提示;Windows 11还将为触摸屏带来 触摸板 手势,为用户带来更统一的触摸体验。

  与外观和交互的变化相比,Windows 11的软件体验提升可谓一鸣惊人。

  微软 Windows 11内置 Microsoft Store 软件存储已在体系结构中重建。将来,应用商店将不仅包括 UWP 已经在 Windows 10上的应用,而且还支持 win32 应用甚至 Android 应用。有两点值得关注:

  首先是应用商店策略。微软 表示新版本的应用程序商店允许开发人员选择自己的结算系统。这样,商店的所有收益将归开发商所有,并且 微软 不会进行任何退出 (随后 微软 也将向 The Verge 确认该策略不适用于游戏); 如果发展商采用 微软 提供的结算系统,则收入的百分比将是15% (申请) 和12% (游戏),与 App Store 和 Google Play 相比仍然是 “负担得起的”。

  另一方面,Windows 11将本地支持运行 Android 应用程序。

  完全重塑你的Android应用商店是不现实的,所以在新的应用商店中,Android应用商店的分发将依赖亚马逊应用商店,微软应用商店将负责内容呈现;然而,Android应用不需要Android系统环境来运行,并且可以完全适应当前Windows的桌面环境,例如将应用附加到任务栏。

  唯一的**是Android11中的Windows应用程序显然没有可依赖的Google Play框架,并且Google应用程序和需要Google Play服务的一些应用程序可能在Windows11上不能正常工作。

  在开源Android生态的帮助下,微软似乎想要“完成”其生态中缺失的一个重要部分--移动端。事实上,从Apple到让macOS运行iPadOS应用,不难看出,未来桌面系统和移动系统的差异会越来越小,很可能最终会汇聚合并成同一个操作系统。

  除了应用商店,Windows11也淡出舞台Skype,默认为MicrosoftTeams作为通讯类应用。与搜索和多任务类似,Teams甚至在Windows10中有一个单独的任务栏图标位置。单击任务栏图标可以快速打开Teams聊天面板;微软似乎想为Windows11创建一个“Facetime”。Teams这款高效的协作工具既可以在家庭中使用,也可以在商务办公室中使用,非常完美。

  直接与Windows11任务栏MicrosoftTeams集成。

  最后,已经全面推送到Windows10个用户的“信息和兴趣”面板,进一步演变成Widgets11中的一个单独的Widget(Windows)功能,也就是新任务栏开始菜单右侧的第三个图标。从微软给出的演示来看,小部件面板不仅显示用户关心的信息卡,还允许用户修复自己常用的App小部件,如微软To Do、OneDrive、Edge Bing Search等。

  除了效率和沟通,游戏也是Windows11的主要体验之一,在这里,坐在Xbox游戏机微软上可以说是一次全面的技术去中心化。

  例如,此前专属Xbox系列X|S的Auto HDR技术,在Windows11中,只要游戏基于DirectX11或以上,就可以自动应用从Auto HDR开始的画质升级,带来更大的动态范围和色彩质感。

  同样,Xbox系列X|S上的新读写系统Windows技术也将被下放到DirectStorage11。DirectStorage可以降低游戏过程中后台素材流对读写性能的要求,从而使系统能够合理地将CPU计算能力分配给图形、NPC加载等任务,减少游戏加载时间,提高游戏体验。

  GPU素材可直接从NVMe读取,图片来源:Nvida

  目前,微软官方已在Windows11规格2接口中显示了DirectStorage和Auto HDR的具体硬件要求:DirectStorage功能要求nvmeSSD,“标准NVM Express***”驱动程序和GPU支持Shader ModelAuto HDR,只支持一台显示器HDR。

  此外,微软还提到了一个名为“为DirectStorageDirectStorage Optimized)优化”的Windows11PC认证。这些设备估计是开箱即用,直接享受DirectStorage带来的游戏体验提升。

  最后,Windows11还将配备新的Xbox客户端,使用户可以享受从微软到Xbox的庞大游戏阵容;订阅Xboxgame pass ultimate的用户还可以通过XboxApp流式传输Xbox云游戏。

  Windows11确实是一次大的更新,但综合版Teams在中国的网络表现,最终体验了新版网店在国内应用商店下的点评策略,背靠着MSN低质信息源的中网Widgets。。删除这些部分后,对于大多数国内Windows用户来说,更像是一个界面和交互更新。

  不过,国内Windows用户对于界面和互动的变化从未给予过多的关注。

  如果您想尝试一些新的东西,您可以从下周一(6月28日)开始通过Windows Insider开发者预览计划的Dev频道体验Windows11的测试版,我们也会在第一时间体验;官方版本预计于2022年初推出,符合条件的Windows10用户可免费升级。您可以使用此工具3检查您的计算机是否满足升级要求。

  附件·Windows11仅提供64位处理器支持,不支持32位版本。硬件应符合以下标准:

  处理器:1G*或更快,兼容64位处理器或SoC上有2个或更多核

  图形卡:兼容DirectX12或更高版本的WDDM驱动程序

  显示器:高清晰度(720p)显示器,对角线大于9英寸,每个颜色通道为8比特

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